游戏总览
版本: 1.0问身·问己·问心,是一款集生存、数值平衡与概率博弈于一体的文字探索游戏。
核心目标:在这座世界里坚持生活 100 天。每天只能干两件事,且需要时刻关注你的理智、心情、饥饿与口渴。
- 饥饿值与口渴值大于100或小于等于0即死。
- 理智低于0即死,心情低于10会开始扣除理智,心情大于等于200即死。
- 污染值达到100即死;健康值为0即死。
- 各项数值每天都会自动衰减。
生存数值
💰 金币
日常消耗必需品。可由工作获取,二阶段后每日会受(天数-10)*2的税金影响。
🧠 理智
低于0即死。可通过知识区恢复。关键数值,影响部分特殊剧情的触发。
😊 心情
低于0扣理智,高于200即死。可通过外出游玩恢复。
🍔 饥饿/口渴
基础上限100,每天递减15。超出上限或低于0都会导致死亡。可通过“美食街”补充。
💪 健康/污染
健康值受极端天气影响,二阶段后每日衰减。污染值达到100即死。
🍀 气运
影响每日随机事件是好是坏。点击左侧滑块,查看气运值对事件的概率影响。
日常行动
💼 去挣钱 解锁
基础收益:30-70G,消耗心情。
🍜 美食街
补充饥饿值和口渴值(有饺子、肉夹馍、冰淇淋等)。高价格的高品质食物(如餐餐盛宴)可大量恢复。
📚 知识区
恢复理智,是生存的关键。
🎡 出去玩
稳定恢复心情值。
⛰️ 去冒险
主线剧情触发点,可能遭遇极端天气、污染事件或故事线。
道具图鉴 (已知15/16种)
塔罗牌系统 (乘区加成)
塔罗牌可为角色提供强大的全局修正。绿色词条为增益,红色为减益。
0 · 愚者
[增益] 增加的理智翻倍。
[减益] 每日减少的心情值/金钱值加倍。
获取:生存100天且**未选择**任何信仰。
1 · 魔术师
[增益] 获得工作经验翻倍。
[减益] 扣除的理智翻倍。
获取:暂未实装
2 · 女祭司
[增益] 增加的理智翻倍。
[减益] 获得工作经验效率减半。
获取:达成真我结局。
3 · 皇后
[增益] 不会丢失/结交新朋友。
[减益] 心情过低时扣除双倍理智。
18 · 月亮
[增益] 每日不再减少心情与理智。
[减益] 工作经验上限减少至100%
获取:生存100天且**选择**了任意信仰。
问心崖 · 终极挑战
🧘 问身
- 一阶:将健康控制在 60~100
- 二阶:将健康控制在 40~60
- 三阶:将健康控制在 1~40
“你拖着残破的身躯抵达了那崖边,看到了空虚的天空。”
💭 问己
- 一阶:将心情控制在 100~200
- 二阶:将心情控制在 50~100
- 三阶:将心情控制在 1~50
“他一跃而下,你无论如何都无法救下他...就如同自己。”
🫀 问心
- 一阶:将理智控制在 ≥100
- 二阶:将理智控制在 50~100
- 三阶:将理智控制在 1~50
“你拖着残破的身躯抵达了那崖边,你看到了空虚的天空。”
结局说明
🃏 平常结局 (愚者)
条件:生存100天,且不选择任何信仰。
难度:★★★★★★★★☆☆
🌙 普通结局 (月亮)
条件:生存100天,并选择任意信仰。
难度:★★★★★☆☆☆☆☆
🔮 真我结局 (女祭司)
条件:前往问心崖,完成问身·问己·问心三项挑战。
难度:★★★★★★★★★☆